2010年7月21日
俺様を野球場にツレテッテクレー!!!!!!
こんにちは。
夜の方はこんばんは。
朝の方はおはようございます。
岐阜島のプレイングマネージャー、加納です。
今年はワタクシついてます!!
何故かって???
今年は・・・オールスターゲーム2戦とも見ることが出来るからです!!
いやー上手いこと勤務日がかぶらなくてありがたい限りです。
一年に一度の野球界のお祭りですからね!
サッカーもいいけどやっぱり野球ですね、ハイ。
野球といえば、高校野球の季節ですね。
松山商業の奇跡のバックホームとか、松坂の甲子園決勝ノーノーとか、
佐賀北の八回逆転満塁弾とか・・・。
数々の伝説が今年も生まれると思うとまーゾクゾクしてますね。
わが母校は本日惜しくも負けてしまいましたが、進学校でベスト16はよーやった!!
ま、甲子園に出たら出たで寄付金やらでお金が・・・。
というわけで今日は野球ネタです。
なぜなら・・・
そう!!遂に発売したからです!!!
実況パワフルプロ野球2010!!!キターーーーーーーーーーー!!!!
というわけで毎日プレイしてますよハイ。
PS3発という事で、ものすごく楽しみにしてました。
ここで、岐阜島スタッフ加納のレビューを。。
野球システムは大幅に向上しました。特にタッチプレーはかなりシビアになりましたね。
特に守備が格段にリアルに近づいたのではないでしょうか。
6-4-3のゲッツーの流れのテンポが非常に速く鮮やかになりました。
守備のアクションがかなり高性能に仕上がっています。
そして、非常に送球が早いです。
足の遅いランナーが2塁を狙ってはかなく散るということがよくあります。
また、レーザービームという特殊能力(イチローのバックホームみたいなの)がホントにレーザービームになってました。
タッチアップで生還するのが難しくなってましたね。
今回も打高投低のようです。真芯に当たると結構簡単にホームランが打てます。その反面投手は三振を取るのは難しいようです。
でも私にかかれば、難易度パワフルでも32-0が実現できますがねwwwww
サクセスですが、正直いまひとつでした。結構いい選手を作ることは出来るがオールA(パラメータMAX)を作るのは難しいという点ではさすがKONAMIだと思いましたが。
シナリオが薄すぎるなぁー。
12球団のシナリオがありますが軸が全て同じなのはいかんせんどうかと・・・。
若干飽きつつありますね。
あと、ピッチャーは作りにくいです。かなり。
一軍の昇格試験で実際の選手と10球勝負をするのですが、コレがえぐい。
減点方式で、ボール球を投げることが出来ない状態であまり成長していない選手がブランコ選手や和田選手を相手にするのはおかしいでしょjk
野手は比較的簡単なんですけどね。
オンライン対戦はラグが若干気になります。
スローボールが最強魔球になる事。
150kmを越える速球を投げられたら反応できない事。
4回11-0というブッチギリな状況に追い込むと回線切断する輩がいること。
これらの点が気にならなければ、楽しめるんじゃないでしょうか。
あと、一番許せないのはPSPに入っているマイライフがない事。
PS3だから容量的には問題なく入るとは思うんですがねぇ。
なんだかんだ書きましたが、総合評価は・・・3.8ってとこですかねぇ。
サクセスメインで考えている人は、ちょっと考えた方がいいかもしれません。
野球システムそのものは向上してますのでね。
買って損はしないと思います。たぶん。
では今日はこの辺で。
明日は海だ、焼き豚になってくるか・・・。
ノシノシ
投稿者 gifushima : 21:00 | コメント (0) | トラックバック (0)
トラックバック
このエントリーのトラックバックURL:
http://www.imagine-group.jp/mt/mt-tb.cgi/8127




